王者荣耀庞统位移伤害玩法

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,庞统的高难度让很多玩家敬而远之。其实只要掌握了窍门,这个英雄的强度远超想象。今天小编分享的是庞统的连招技巧1-3-2-3,傀儡在草丛中埋伏,等接近敌人后三技能打出控制,二技能跟进伤害。进阶技巧方面,多段击飞的释放顺序很重要,分身、大招、二技能、一技能依次使用能打出超长控制链。分身还可以顶塔拆塔,这让庞统的战术价值进一步提升。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

他的技能顺序一般为1-3-2-3

首先庞统猥琐的躲在草丛中释放一技能,这时候傀儡在敌方不知情的状况下出现,等傀儡接近敌方单位的时候迅速释放三技能,对敌人造成减速及眩晕等控制效果之后再点二技能对敌方造成伤害。

注意事项:

释放二技能的时候要小心谨慎,因为傀儡的二技能会把庞统直接拉过去,不看好时机的话很容易一个人头就送上去了,因为庞统也是个脆皮。

多段击飞的释放顺序为:分身击飞、大招击飞、二技能击飞、一技能击飞。

不要直接开大招进很容易被秒,脆皮庞统主要负责控制让队友快速输出。

主二技能或者三技能都可以,因为二技能主要是位移加伤害,三技能主要是控制,从目前的情况看起来主二技能是主流,剩下的就是有大点打。

庞统的分身可以顶塔,所以分身也是可以拆塔的!

各位玩家小伙伴们

百里守约S10克制王者荣耀攻略

技能使用:

一定一定要看小地图呐!

百里守约最怕的就是被贴脸打。

1技能是神技,全图挂。3个眼插下去,基本关键路口全封锁了。而对面想排眼,需要在眼上站很久很久,强行排眼会被百里狙成傻逼。基本杜绝了对面绕后的可能,而且有时对面没发现眼,傻傻的走进我方包围圈,送人头。

二技能,狂风之息,超远距离的狙击。

需要瞄准,伤害爆炸,可以储存三颗。

是目前峡谷里除了后裔的大鸟和鲁班的导弹之外最远的射程了。

配合一技能的视野,千里之外取上将首级如探囊取物。

三技能,向后跳跃并且射击,落地后还能有 2 秒加速,是百里守约的逃命技能。

配合闪现,超远距离的逃命,很难有人能追的上。

这也让百里守约作为一个射手,生存能力大大加强了。

百里守约的被动很有意思,在地形边缘可以隐身,静止不动增加物理穿透。

所以对地形边缘的利用,对百里守约来说,也很重要。

出装

带惩戒 二级攻速打野刀,攻速鞋,暗影战斧,末世,(升级成三级攻速打野刀),破军,破甲弓。 最后暗影战俘和破甲弓只留一个,另外一个出破军。也就是两把破军。怎么判断卖哪个,看对面的阵容和物抗。对面战士肉多,自然破甲弓。当然对面脆皮也有可能出个复活甲甚至不详什么的。所以看物抗,440物抗以下的人占多数,就留暗影战斧,440以上的多,就留破甲弓。 当然,没了暗影少了一些血量就要更加注意了(再加上你又跑得慢)。这套出装的核心玩法还是上面的刺客流,优点是输出高,爆发高,缺点还是跑的慢,而且没了闪现换了承接各种就只有一个位移(大招),并且这个位移还要用来打人。总的来说这套出装高风险高收益,但是真的很危险 很考验操作和意识,所以不是特别推荐。但我本人最近很喜欢这套,(除非对里有两个打野,还是李白孙悟空这种一定要打野的人 那我就会让给他们)。

铭文:

百里守约没有暴击效果。

因此它的铭文,选择攻速百穿最合适。

也就是狩猎鹰眼异变,攻速让百里守约在团战中,平 A 也能打出超强的伤害。

玩法技巧:

普攻和狙击都很重要,不要走极端,一味地狙击或者普攻。狙击是用来团战前消耗一下对方,团战后收割残血。团战的时候,找一个安全的输出位置,一直普攻就可以了。在相同的时间内,普攻伤害比狙击伤害更高,毕竟瞄准都要2秒钟,打完再进行下一次瞄准还需要零点几秒的时间,这两秒多的时间,攻速高的话,普攻能打出好几枪了,1.8倍的加成,伤害也是很高的。而且攻速高的话,拆塔也更快。我用的最稳妥的狙击的方法还是靠预判走位来狙击。

甩狙的话,有一段时间手感很好,怎么甩都能中,后来又有一段时间手感很不好,怎么都甩不中,这种方法比较靠手感,还是预判走位比较稳定。还有,对方正在和队友打架,自己相距较远,不能及时赶过去普攻,必须狙击才能支援到的话,这个时候,也不用啥预判走位和甩狙了,就老老实实地瞄准就行了,相信我,对方正在全神贯注地解决眼前敌人,根本不会注意到你这条红线。而且据说在草丛里和靠墙隐身状态下,对方是看不到红线的,没有实际验证,因为没有两个手机。不过有时候我靠墙隐身的时候,瞄准对方,对方确实没啥反应,没有走位躲避什么的。

打团技巧:

团战前,百里守约的任务就是利用狙击来远程消耗。团战爆发后,请选择一个安全的输出位置,放下雷达,利用普攻来为队友提供输出铺垫,记住是普攻,不是狙击,相信有很多人还是喜欢远远的狙击,相信我,这一点卵用都没有,只有普攻才是百分百命中的,等你瞄准好,准备射击的时候,别人的百里已经可以打至少6下普攻了。关于大招的释放时机,我觉得,大家最好别把它当做是一个收割技能,因为大招的后坐力太大了,很容易让百里直接脱离战场,等于说,你用大招收割了一个敌人后,就得跑回来继续普攻,浪费很多时间。所以我一般都把大招当做是位移技能来用,大多数情况下,都是用来调整自己的输出位置。当然,必要的情况下,大招还是能用来收割的,这里介绍一个小技巧给大家,就是利用墙来抵消大招的后坐力,也就是说,只要你后面是墙,你放大招,就会直接卡在墙上,不会往后退,这样就能保证自己的输出环境,还能一下子打出超高额爆发。

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