《王者荣耀》是一款MOBA游戏,百里守约的技能加点建议主二副一,有大点大。小编觉得二技能是主要输出手段和消耗技能,优先加满没毛病。一技能的视野等级成长只增加眼数量,从两个升级到三个意义不大。被动靠墙隐身的穿透效果是固定值,不随技能等级变化,所以一技能不需要主升。感到兴趣的小伙伴和小编来看一下吧。

技能使用:
一定一定要看小地图呐!
百里守约最怕的就是被贴脸打。
1技能是神技,全图挂。3个眼插下去,基本关键路口全封锁了。而对面想排眼,需要在眼上站很久很久,强行排眼会被百里狙成傻逼。基本杜绝了对面绕后的可能,而且有时对面没发现眼,傻傻的走进我方包围圈,送人头。
二技能,狂风之息,超远距离的狙击。
需要瞄准,伤害爆炸,可以储存三颗。
是目前峡谷里除了后裔的大鸟和鲁班的导弹之外最远的射程了。
配合一技能的视野,千里之外取上将首级如探囊取物。
三技能,向后跳跃并且射击,落地后还能有 2 秒加速,是百里守约的逃命技能。
配合闪现,超远距离的逃命,很难有人能追的上。
这也让百里守约作为一个射手,生存能力大大加强了。
百里守约的被动很有意思,在地形边缘可以隐身,静止不动增加物理穿透。
所以对地形边缘的利用,对百里守约来说,也很重要。
出装
带惩戒 二级攻速打野刀,攻速鞋,暗影战斧,末世,(升级成三级攻速打野刀),破军,破甲弓。 最后暗影战俘和破甲弓只留一个,另外一个出破军。也就是两把破军。怎么判断卖哪个,看对面的阵容和物抗。对面战士肉多,自然破甲弓。当然对面脆皮也有可能出个复活甲甚至不详什么的。所以看物抗,440物抗以下的人占多数,就留暗影战斧,440以上的多,就留破甲弓。 当然,没了暗影少了一些血量就要更加注意了(再加上你又跑得慢)。这套出装的核心玩法还是上面的刺客流,优点是输出高,爆发高,缺点还是跑的慢,而且没了闪现换了承接各种就只有一个位移(大招),并且这个位移还要用来打人。总的来说这套出装高风险高收益,但是真的很危险 很考验操作和意识,所以不是特别推荐。但我本人最近很喜欢这套,(除非对里有两个打野,还是李白孙悟空这种一定要打野的人 那我就会让给他们)。
铭文:
百里守约没有暴击效果。
因此它的铭文,选择攻速百穿最合适。
也就是狩猎鹰眼异变,攻速让百里守约在团战中,平 A 也能打出超强的伤害。
玩法技巧:
普攻和狙击都很重要,不要走极端,一味地狙击或者普攻。狙击是用来团战前消耗一下对方,团战后收割残血。团战的时候,找一个安全的输出位置,一直普攻就可以了。在相同的时间内,普攻伤害比狙击伤害更高,毕竟瞄准都要2秒钟,打完再进行下一次瞄准还需要零点几秒的时间,这两秒多的时间,攻速高的话,普攻能打出好几枪了,1.8倍的加成,伤害也是很高的。而且攻速高的话,拆塔也更快。我用的最稳妥的狙击的方法还是靠预判走位来狙击。
甩狙的话,有一段时间手感很好,怎么甩都能中,后来又有一段时间手感很不好,怎么都甩不中,这种方法比较靠手感,还是预判走位比较稳定。还有,对方正在和队友打架,自己相距较远,不能及时赶过去普攻,必须狙击才能支援到的话,这个时候,也不用啥预判走位和甩狙了,就老老实实地瞄准就行了,相信我,对方正在全神贯注地解决眼前敌人,根本不会注意到你这条红线。而且据说在草丛里和靠墙隐身状态下,对方是看不到红线的,没有实际验证,因为没有两个手机。不过有时候我靠墙隐身的时候,瞄准对方,对方确实没啥反应,没有走位躲避什么的。
打团技巧:
团战前,百里守约的任务就是利用狙击来远程消耗。团战爆发后,请选择一个安全的输出位置,放下雷达,利用普攻来为队友提供输出铺垫,记住是普攻,不是狙击,相信有很多人还是喜欢远远的狙击,相信我,这一点卵用都没有,只有普攻才是百分百命中的,等你瞄准好,准备射击的时候,别人的百里已经可以打至少6下普攻了。关于大招的释放时机,我觉得,大家最好别把它当做是一个收割技能,因为大招的后坐力太大了,很容易让百里直接脱离战场,等于说,你用大招收割了一个敌人后,就得跑回来继续普攻,浪费很多时间。所以我一般都把大招当做是位移技能来用,大多数情况下,都是用来调整自己的输出位置。当然,必要的情况下,大招还是能用来收割的,这里介绍一个小技巧给大家,就是利用墙来抵消大招的后坐力,也就是说,只要你后面是墙,你放大招,就会直接卡在墙上,不会往后退,这样就能保证自己的输出环境,还能一下子打出超高额爆发。
王者荣耀重做张良中单技巧

技能解析:
(1)被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长
分析:重做后的张良还是出输出装好点和中单孙斌性质差不多。
(2)技能1——言灵·壁垒
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、1秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人不再承受晕眩效果,但会承受1.5秒50%减速效果
分析:团战中释放最好,有硬控有眩晕,对脆皮伤害还是很高的。
(3)技能2——言灵·命数
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)。法阵每13秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。
分析:伤害最高的技能主要靠这个可能输出,每个法阵持续5.5秒可以触发被动两次,可以令敌人陷入真伤中,伤害爆表。
(4)技能3——言灵·操纵
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和1秒晕眩
分析:此技能和以前的张良大招差不多都是硬控以防守为主,防止对面刺客战士来切自己,净化不能解除。
出装推荐:
急速鞋+痛苦面具+帽子+回响之杖+法穿棒+贤者之书
重做之后还是推荐走中单流,当做一个法师来用,输出装更加看重以高伤害为目的,让张良在团战中可以打出更多的伤害,起到消耗敌方血量的作用。召唤师技能选择闪现。