《王者荣耀》是一款MOBA游戏,这次抢先服6月26日更新后娱乐性更强了。无限乱斗模式正式开启,包含6种随机buff,主打快节奏对战。迷雾地图纳入娱乐模式,想刷成就的要注意模式轮换。英雄调整中,典韦2技能增加极限攻速,站撸能力更强。娜可露露被动伤害和回复都有提升。辅助装备新增”辅助”标签,辅助英雄分类更清晰了。感到兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。

英雄调整
干将莫邪(削弱)
干将莫邪2/3技能的飞剑射程、速度、伤害被下调,同时还增加了1秒CD和技能警示,此次调整后降低了POKE能力,对手通过走位避开的成功率有所高,但这也并不代表干将就此残废,他依然能在后排提供高额的伤害和牵制。此次调整后还修复了2/3技能不被宫本武藏1技能抵挡的BUG。


调整后和开启大招的黄忠实战演示
甄姬(加强)
2技能射程提高,对于无位移的甄姬来说,有了更好的输出空间,提高了存活率,同时增加被动伤害后,甄姬的对线能力有了显著提高,前期输出不再乏力。


妲己(加强)
大幅下调1技能CD后,增强了前期的清线能力,中后期Poke能力大大提高,这次对小妲己的增强很给力!


典韦(加强)
站撸王典韦此次调整后更符合“狂战士”的身份,2技能增加了极限攻速(200%)的效果再搭配大招,能够打出可观的伤害,前期也能够建立优势,当然四级前依然要猥琐发育。


庄周(削弱)
近期庄周的强势,相信小伙伴们都有所体会,辅助能够打出法师伤害,此次对其2技能伤害大幅下调,暴力鲲将重回可控强度。


李元芳(削弱)
目前元芳在射手榜的胜率,仅次于狄仁杰,此次下调其探测视野的能力,敌方刺客将更易接近。

娜可露露(加强)
“一刀废”的娜可露露再次加强,此次简单直接的上调被动伤害基础值、2技能伤害和回复能力,具体强力强力程度,小伙伴们可以实战体验一下


程咬金(加强)
程咬金不再单纯卖肉换技能,被动增加耗血提供百分比的攻击力效果后,意味着程咬金也能在团战中提供输出更好的帮助队友

王昭君(削弱)
原本是大招的释放机制重做,但顾及到玩家一直以来习惯性的操作体验,因此放弃重做,下调大招伤害,这下被冻住后也有反击的和存活的空间了!


局内调整和优化
辅助新装备上线和商店调整
装备栏新增“辅助”标签,辅助英雄迎来春天。另外装备商店可切换简洁版,更易于寻找装备。

正式开启无限乱斗模式和关闭迷雾地图
含6种随机buff的新娱乐模式—无限乱斗开启,主打快节奏的比赛,相信小伙伴们会有足够的新鲜感!而迷雾地图关闭后纳入娱乐模式,想要刷成就的小伙伴需要等待模式轮换了!

社交系统、段位继承以及热夏主题界面的优化调整
王者荣耀:10胜场免费获取热血皮肤,增加至尊黑曜段位,抢红包功能上线
王者荣耀大版本更新:重塑英雄上架,结算和出装界面优化,热夏主题界面登场

其它调整
礼物中心优化升级,增加贺卡的形式送出礼物,而且提供编辑功能,提高了玩家之间的互动
训练营关卡上线陪练木偶,用来测试操作和出装
好友数量扩充到500个
正式发布“多核多线程技术”,提高团战帧率,拥有流畅的游戏体验,不过目前适配机型只有两款:OPPO R11、OPPO R11 Plus。据悉会陆续开放其它机型,因此小伙伴们稍安勿躁,敬请期待哦
王者荣耀无限召唤模式攻略详解
玩法概述
在正常的5v5峡谷地图基础上,通过增加随机地图事件来提供更多乐趣,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。

无限召唤模式
全英雄可选
在无限召唤这个全新模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天这人民币英雄之外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家在本模式中可以玩到自己没有购买的金币英雄。
随机地图
游戏开始后的两分钟,地图上会随机在不同地方刷新出BUFF,并在屏幕上方给出提示,玩家要及时根据BUFF效果调整自己的玩法。
BUFF效果
蔚蓝石像的祝福:技能CD减少40%,每秒回蓝增加3%。
战神的祝福:输出增加30%。
疾风的祝福:移动速度增加100点。
墨翟的祝福:防御塔攻速降低80%,整整2分钟的类似无塔时间。
虚灵的随从:额外获得类似强化版钟馗的“虚空之锁”技能——小飞钩大战。
幽灵行动:英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形。

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王者荣耀无限召唤完整攻略
全新娱乐模式 “无限召唤”地图开启
无限召唤 玩法概述

无限召唤模式
本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。
无限召唤 具体玩法
■全英雄可选:
在本模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天以外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家在本模式中可以玩到自己没有购买的英雄。
■随机地图BUFF增益:
游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。
■可以被随机到的地图BUFF效果如下:
以下每个效果都是持续2分钟。
❶蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%——所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。
❷战神的祝福:所有英雄输出增加30%——爆炸输出。
❸疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点——像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。
❹墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。
❺虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版钟馗的虚空之锁技能——小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD8秒不耗蓝。
❻幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形——大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。
■ 快节奏:
无限召唤地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。
无限召唤的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!
无限召唤 模式入口
❶大厅→对战模式→娱乐模式→新增“无限召唤”模式,点击以后邀请朋友直接开始匹配;
❷版本更新后,正式服4个娱乐模式按周轮换的开启方式,每周一个模式,从周五持续到周日全天开放;目前体验服仅开放无限召模式唤供召唤师体验。
其它战场优化
单人训练关优化

在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。
暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。
伤害统计面板上会统计以下数据:
时长:您攻击木偶的时长
总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害
物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害
法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害
真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害
秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害
局内优化
机关在无小兵时增加百分比减伤
我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受,所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。
具体数值:
水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤;防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤。
地图血量提示功能
❶小地图低血量提示功能
我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗 。
当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。
❷大地图血量提示
打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。
BUFF栏描述优化
我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。
以前的BUFF栏描述
优化后的BUFF栏描述
活动地图开启提示优化
版本更新后,我们在正式服中能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)
主宰先锋提示优化

优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!
另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!
迷雾模式改动
❶迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放;
❷匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口。
3DTouch功能关闭
特别提示:3DTouch取消技能功能不受影响。
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