《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,王昭君大招怕控制技能。小编发现眩晕沉默击退都会打断大招,不像安琪拉有护盾。必须等对面控制技能交完再开大,让大招打出更多伤害,闪现接大招不会打断这个细节可以用上。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。

1、:通过预判对方走位的方式,进行预判冰冻,这种预判出了正常对方行进路线预判,还包括心理预判。比如在对方刺客现身后,明显准备切你,这个时候往脚下放圈就是明显的心理预判冻。预判冻其实需要考虑的因素很多,很多时候甚至需要考虑对方的加速、位移技能,但是预判冻是非常不稳定的,因为你永远不知道你会不会一厢情愿;
2、 :虽然王昭君的1技能对被冰冻的目标伤害更高,但是有些时候为了保证能冻住人,先用稳定的一技能减速,能够大大提高2技能冻人的成功率。并且2技能的施法距离不远,在减速冻的时候往往需要一定走位靠近一些;
3、:配合队友的控制技能进行冰冻是成功率最高的方法,这个方法无需赘述,但是需要注意一点,在有控制冻的机会时,王昭君不要自己乱丢2技能,免得队友控住之后你处于CD中,那场面就非常尴尬了;
4、 :对方提防王昭君的圈的触发条件是看到了王昭君的踪迹,这是一个正常的心理反应。如果对方根本都没有看到王昭君,突然脚下出现一个圈很多时候是反应不过来的。这是草丛冻的可怕之处,相信很多人遇到过突然出现的圈和紧随其后从草丛里出现的王昭君;
5、:王昭君大招释放是比较考验玩家水平的!和安琪拉大招有护盾不一样,王昭君的大招只要有眩晕、沉默或者如花木兰这样霸道的击退都会直接打断大招!所以切记在对方把眩晕、沉默丢完后在后手开大,让自己的大招打出更多的伤害!当然还要记得,大招接闪现是不会打断大招的哦!
小编个人认为呢,王昭君的技能命中主要来自于对王者荣耀的熟悉和换位思考,常用的预判如果不是对战经验特别丰富的话基本很难命中,这里要说的是,王昭君在面对有位移的英雄时,一定要后手,并且在那名英雄放技能,无法走位的时候冻,举几个例子,例如貂蝉,诸葛,孙尚香等,在和貂蝉,诸葛、不知火舞这些有多位移的法师时,就是要等他们位移结束,放技能时冰冻。火舞个人认为要在她身后隔一点距离放2技能,屡试不爽。王昭君作为绝对强力输出核心,在后期的团战中有着力挽狂澜的个人能力。用好了在后期输出几乎可以说是无敌的存在。
王者荣耀端游体验评测

小编评分
游戏画质:★★★★
游戏操作:★★★★
游戏音效:★★★★
游戏可玩性:★★★★
推荐指数:★★★★9.5分
精致画面成就端游享受
许多MOBA类的游戏往往会通过拉远镜头来弥补本身模型画面的粗糙感,但是《王者联盟》却丝毫没有这种感觉。游戏采用了时下流行的3D引擎,无论是英雄的比例,场景的塑造,第一眼感觉就是:舒服!而游戏场景中草丛里闪闪发亮的萤火虫与地形的流水效果显得非常精细。游戏的UI界面则充满了西方的魔幻风格,金属质感的边框,绚丽的技能特效,顿时间战场的霸气凸显。而在战斗时的技能特效也让人非常畅爽,冲刺的拖影、光箭的弹道、人物的光环都让人热血膨胀。英雄皮肤也绝对是一大亮点,华丽的、俏皮的、威武的、同一个英雄可以塑造出不同的王者形象,让玩家拍手叫绝!




5V5对战让你激情澎湃
《王者荣耀》在最核心的对战玩法上,并没有因为是手游而屈从简化,玩家一开始就可以体验一场真正的5V5战斗。战斗时,无论是敌人抵达战场、全军出击 、上中下三路设定都与真正的MOBA玩法并无二致!另外最令人惊喜的是,游戏中有野区概念,对!你没有看错,在游戏中竟然有Jungle位,地图中的大小龙和各种野怪使得战斗可玩性和变数大大提升,比起同类游戏策略性更不能同日而语。游戏中特有的“深渊大乱斗“玩法也令小编眼前一亮,首先玩家在英雄选择上是随机的,这为战斗带来更多的变数和刺激。而地图也使用了”正面硬刚“的一条路,且基地不再有恢复效果,大大缩短了战斗时间。道路上的急救包资源也成为了一个胜利的关键点。




英雄组合带来战斗快感
本作的英雄也是特色之一,在这个混搭风和穿越流行的时代,各种古今中外的英雄绝对是每个玩家追逐的对象。本作中的英雄种类非常丰富,战士、刺客、法师、射手、辅助应有尽有,它们可以通过商城购买。不同的英雄具有不同的属性和不同的技能,在战斗中肯定适用于不同的位置,另外它们的上手难度也各有高低,玩家必须要通过锻炼才可熟练。你很难想象在一款游戏中可以有这么多不同性格、特色的英雄王者汇聚其中了:憨厚的牛魔王、帅气的荆轲、勇猛的亚瑟、飘逸的宫本武藏等等,总有一款是你的菜。




简单操作体验多样玩法
本作中采用的是虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家可以左手控制人物的移动,右手控制人物攻击。游戏在一开始的时候有一个推荐的游戏手势,按照这样的方式拿设备比较方便玩家的操作,走位、放技能往往准确性更高。另外在战斗的一些细节也比较到位,比如玩家拿下First Blood,超神,团灭都有明显语音和画面显示,而每位英雄的口头禅语句也经常萦绕在耳边。当一波团战胜利或者成功的GANK以后那种成就感会油然而生。对于出装,商店也有明确的升级树,不过小编觉得屏幕左上角的建议出装仅仅提供新手参考哟!游戏中也同样拥有排位赛,玩家只要拥有五个及以上的英雄即可参加排位赛,本作中分为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石与最强王者六个段位,玩家要努力达到更好的成绩即可换得更丰富的奖励。




小编总结:
王者荣耀皮肤属性差异技巧汇总
露娜绯红之刃的月光标志越发显眼,低落新手堕落的频率,而紫霞仙子的皮肤呢固然贵,可是你打起来一求助就轻易堕落了。
韩信的陌头霸王是四款皮肤内中模子最小的,会给你有种他跳的更元的错觉。

英雄皮肤
狄仁杰的贵族皮肤在头顶的被动更亮。
嬴政暗夜贵令郎的红箭太细(看上去像针),而优雅情人蓝箭更能看到几只箭进攻到方针。
关羽冰封战神的二手艺宽度一样,长度似乎更长?看过KPL春季预选赛的小搭档应该晓得我在说声名,辣么远都能一下坐作古孙尚喷香。
墨子史诗龙骑士开大,边框由六面体变为十二条很淡的线,仇敌更不易逃窜,轻易误撞。
鲁班悉数皮肤,城市低落队友战斗力,没有为何。
露娜绯红之刃的月光标记更显眼,新手更不容易出错,紫霞的月光一紧张会出错。
韩信街头霸王是四款里面模型大小最小的,所以看起来飘的很快,很轻盈。

貂蝉逐梦之音二技能的球模型小,视觉上感觉更快命中;KPL基本没人用圣诞而是用异域舞娘(逐梦还没出的时候)因为后者开的大和模型更小,出自XQ-AT(我骚泰最帅)。
关羽冰封战神的二技能宽度一样,长度似乎貌似好像更长?看过KPL春季预选赛的知道我在说啥,辣么远都能一下坐死孙尚香我的天。
墨子史诗龙骑士开大,边框由六面体变为十二条很淡的线,敌人更不易逃跑,容易误撞。
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